Rage 2 – Recenzja

„Wściekłość 2”, to gra dla osób, które lubią strzelanie, bo wszystkie inne rzeczy w tej grze są słabe.

Gry od szwedzkiego Avalanche Studios (twórca gier Just Cause, czy Mad Max) charakteryzują się dużym światem z średnią zawartością.

Bohaterowie w Rage 2, są nudni, mało ciekawi, jedno wymiarowi. Można ich określić jednym zdaniem bądź co gorsza nie można ich wcale określić, ponieważ nie mają żadnego charakteru.

I tak twoja postać, w którą się wcielasz jest, bez wyrazistym czymś, które zabija innych, bo mu zabili bliską osobę. I nic więcej nie mogę o tej osobie powiedzieć. Brakuje jakiejkolwiek innego wymiaru. Nie wiadomo co lubi, czego nienawidzi poza celem przestawionym w grze.

Mam wrażenie, że pisaniu gry nie pojawił się ani jedna osoba, która miała by wyobraźnie. Wszystko co zostało zaprezentowane (oprócz elementów związanych z walką i strzelaniem), już gdzieś było.

  • Konwoje – Mad Max
  • Wyścigi – Mad Max
  • Rozwalone elementy autostrady – Mad Max
  • Mutanty rzucające błotem – Impy z Doom rzucające kulami ognia
  • Modele broni – wyglądają jak modele z Dooma (2016), które nie weszły do gry
  • Lokacje z do szukania znajdziek – Mad Max
  • Głowna mapa też miejscami przypomina – Mad Maxa

Błędy

Lista błędów z którymi się spotkałem.

  • Przeciwnik wszedł w kontener uniemożliwiając ukończenie lokacji
  • Motor mnie w pewnym momencie zaatakował
  • Jeden z dużych przeciwników – „mini boss”, walka z nim polega na zadaniu obrażeń na klatce piersiowej, po odpowiednio dużych obrażeniach, boss klęka, pojawia się punkt na placach, który zadaje „prawdziwe” obrażenia przeciwnikowi. Po pewnym czasie wraca do stanu normalnego i wymaga powtórzenia całej czynności jeszcze raz.

    Jeżeli masz wyrzutnie rakiet, wystarczająco mocną, obrażenia na plecach powodują także obrażenia na klatce piersiowej. W taki sposób „mini boss” jest super prosty w pokonaniu, ponieważ ciągle stoi w miejscu.

Walka z przeciwnikami

Najważniejszym elementem tej gry jest strzelanie i zabijanie.

Bronie, z których będziemy korzystać podczas naszej podróży w Rage 2, są bardzo mięsiste. Czuje się wagę, odrzut, moc.

90% gry przeszedłem korzystając z 3 broni:

  • Assault Rifle – broń uniwersalna, po ulepszenia zabije wszystko w wszystkich warunkach.
  • Shotgun – na bliskie odległości
  • Wyrzutnia rakiet – jeżeli weźmie się ulepszenie zwiększający amunicję i siłę rakiet. Wtedy wyrzutnia rakiet zmienia walkę z bossami w bardzo prostą walkę.

Gra posiada jeszcze kilka innych broni, które w walce są po prostu słabe. Broń z strzałkami grawitacyjnymi pozwalającymi przyciągnąć postać do dowolnej powierzchni; mam ważenie, że została dodana tylko dla celów promocyjnych gry. Tak samo jak broń podpalająca. Fajne jak się raz tego spróbuje, ale potem wróg naciera nie ma czasu na myślenie – „jak go śmiesznie zabić”

Do tego mamy garść umiejętności do odblokowania, najważniejsze

  • Dash – czyli możliwość przesunięcia siebie o kilka metrów w celu uniknięcia pocisków. Korzystanie z tej umiejętności jest praktycznie konieczne do ukończenia tej gry.
  • Overdrive – krótki czas, w którym jesteśmy super-silni (nasze bronie zadają większe obrażenia), i mamy regeneracje zdrowia czasie trwania Overdrive. Korzystanie z tej umiejętność jest praktycznie konieczna na wyższych poziomach trudności.

 

Z mniej ważnych umiejętności:

  • Tarcza
  • Atak obszarowy polegający na uderzeniu w ziemię
  • Atak „pchnięcia mocy” jak w Star Wars

Ulepszenia

W grze można ulepszać wiele rzeczy przy użyciu wielu form pieniędzy w grze.

Ulepszeń jest wiele. I to wszystko powoduje, że czułem się zdezorientowany nie wiedząc co można ulepszyć jaką walutą w jakim sklepie.

Sam UI menu, jest słaby. O niektórych ulepszeniach dowiedziałem się dosyć późno w rozgrywce, bo nie wiedziałem jak do nich dojść w menu.

Jeżeli jesteście typem osoby, która wypełnia jak najwięcej zadań z mapy. Czyści kolejne lokalizacje, farmi pieniądze i przedmioty do ulepszeń, a następnie kupuje wszystkie możliwe ulepszenia, to gra stanie się znacznie prostsza niż na początku. Z jednej strony ulepszenia są w ten sposób znaczące z drugiej strony stajesz się niezniszczalną maszyną, terminatorem pustkowi.

Podsumowanie

Gra dla osób, które lubią strzelać i zabijać. Ta gra takie Power-Fantasy. Główny bohater pojawia się znikąd i w ciągu paru godzin niszczy wielkie armie przeciwników.

Jeżeli szukasz ciekawej historii to sobie odpuść.

Mam wrażenie, że Rage 2 był też testem dla Id Software jakie nowe mechaniki walki w FPSach można wprowadzić, aby uatrakcyjnić przyszłego Doom Ethernal.